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朝型になれ

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花初そたい
花初そたい

雑記

朝が大事

朝5時くらいに魔法少女ノ魔女裁判をクリアし、就寝。結局起きたら昼過ぎだった。何をする気も起きずショート動画をダラダラ見たり、159円で買えたメタルスラッグをプレイしたりしていたら、いつの間にか17時。終いやね。 やっぱり深夜までなにかするより、朝早起きしたほうが一日のリザルトが良くなりがちな気がする。歳だからかもしれないけど。

戻すため

ジムに行った。今週5回目。再開直後なのでモチベがある。 今日は胸・肩・三頭。ベンチプレスをやってみると、50kg × 6回とかで限界が来てしまい涙。筋トレをやめる前は80kgでももうちょい回数挙がってたのに…… より早く戻すためにオーバーカロリーを意識したいけど、今日は起きたら昼だったから朝抜いちゃってるんだよな。やっぱり夜ふかしはやめたほうがええ。

つくったもの

明日葉とこしあぶらの天ぷら。こしあぶらって初めて食べたかも。なんか網脂みたいな名前だけど、タラの芽みたいな山菜の香りとほのかな苦味があってめちゃくちゃうまい。でも高い。

よかったもの

魔法少女ノ魔女裁判

以下ネタバレあり。

おもしろかった~。最初はあまりにもダンガンロンパすぎる建付けに笑い、中尾隆聖のマスコットキャラに笑い、ダンガンロンパにしてはあっさりしたおしおきに不完全燃焼感を覚えながらプレイしていたが……第二章スタートで声が出た。なるほど、そういうゲームか!!! ピンクっぽくて一人だけ魔法が使えない主人公と、主人公にだけ当たりがキツい秀才黒髪少女(ループ能力あり)……という座組は完全にまどマギを意識しているんだろうけど、死に戻りシステムが単なる試行に留まらず、最終的に立ち現れる「人は状況によって罪を犯したり犯さなかったりするので、自分の性質を悲観することはないし、前向きに生きていくこともできるはずだ」というテーマに繋がっていくのがカッコいい。ゲームシステムがテーマに繋がっているゲームが一番良いですからね。 プレイのストレスのなさもかなりよかった。とにかく調査パートで自分で正解を引く必要がないのがいい。どのゲームとは言わないけど、調査パートで同じ場所を延々ウロウロさせられたり、操作キャラの足の遅さにイライラさせられるやつもうGood nightなので…… なんなら、調査パートが存在しない第二章の方が面白かった。ハッタリと煽りで延命しつつ議論の中で手がかりを探って真相に辿り着く体験ができるゲーム、ありがたすぎる。 第二章でも飽きが来ない工夫もかなりよかった。再試行となると状況説明や個々人の持っている情報の把握がややこしくなりがちだけど、魔法と突貫でそのへんをスマートに済ませたり、状況をさらに捻じ曲げたりする手つきもいい。 カップリング的には途中お互いを犯人に仕立て上げようとするエマヒロが激アツでした。そこからいつの間にか真実を探り当てるために協力し始めるのもいい。