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終わったら本気出す

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花初そたい
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雑記

最後の砦

SEKIROはついにラスボスまで来た。ラスボスが一番強いとは聞いていたが、確かにパターンが多く避け方も多彩で真っ当に強い。それでもプレイヤースキルでなんとかなりそうな強さだから、「これもうちょい粘ればいけるのでは?」と思わせてくれる。真っ当に強いって素晴らしいことだな。ミケラダ! 聞いてるか!! これを倒したらシルバーウィークは原稿に本腰を入れます。私は本気です。

ゲームの上達

一回ルート選択をミスったので弦一郎戦からやり直しているのだけど、二回目はめちゃくちゃサクサク進んで驚いた。初回でかなり苦戦した獅子猿も、二回目は一発クリア。明らかに上手くなっている! パターン構築ができたということなんだけど、こうやってプレイヤースキル依存で強くなるゲームっていいなあ。ちょっと東方をプレイしていたときの気持ちを思い出す。この楽しさを味わえたのだから、ルート選択をミスってよかった……かもしれない。

疲れ倒し

SEKIROが進んでいるのは、今週疲れすぎてゲーム以外何もできないこともある。帰ってきたらちょっと寝て、夕飯作って食って風呂入って、そしたらもうちょっとゲームして寝るくらいが関の山だ。早朝のジムも今週は一度も行けていない。6時過ぎにアラームをかけているのに、だいたい起きたら7時半だった。 なんでこんなに疲れてるんだろう。急に寒くなったから? 日曜釣りに行ったから? どちらにしても、数年前までは全然こたえなかったダメージだと思うんだけど。でも、ダメージを受けていたことを忘れている可能性もあるから、なんともいえないな。もう自分の記憶力が信用できない。

スケジューリングの学び

去年は温度差に苦しんでたんだっけ……と思って去年の今頃の日記を読んだら、もう寄稿の原稿を提出しておりワロタ。マジ? もうそんな時期だっけ? 漏れまだ自分の短編集一本もまともに完成してないですけど。SEKIROとかやってる場合じゃないじゃん。 同人誌はもう数冊出しているはずなのに、一向にスケジューリングが上手くならないな。毎回「なんかいけるんじゃね?」と思っている。いけないんだって!! ちゃんと早めに書け!!!!

つくったもの

にゅうめん、そうめん。疲れすぎて麺を茹でる程度しかできない。温かいにゅうめんと冷たいそうめん両方食べられるのは今の時期だけ!と思ってやってみたけど、自分が知覚過敏※なのを忘れていて大いに苦しんだ。 ※温度差のある食べ物・飲み物を口に入れると猛烈に歯が痛む。